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http://hdl.handle.net/20.500.11796/3104
Título: | Atas do V Congresso Internacional - Fenda Digital: videojogos, a ludificação e a aprendizagem baseada em jogos |
Outros títulos: | V Congreso Internacional A Fenda Dixital: videoxogos, ludificación e aprendizaxe baseada en xogos dixitais |
Autor: | Gonçalves, Daniela Gomes de Menezes, Glauco Fernández Rodríguez, Jennifer Ricoy Lorenzo, Maria Carmen Castro Rodríguez, Maria Montserrat López Gomez, Silvia Rodríguez Rodríguez, Jesús Cid Fernández, Xosé Manuel |
Palavras-chave: | Tecnologia educativa Ludificação Recursos digitais Videojogos Aprendizagem baseada em jogos |
Data: | Nov-2021 |
Editora: | Escola Superior de Educação de Paula Frassinetti (ESEPF) |
Citação: | Gonçalves, D., Gomes de Menezes, G., Fernández Rodríguez, J., Ricoy Lorenzo, C., Castro Rodríguez, M., López Gomez, S., Rodríguez Rodríguez, J. & Cid Fernández, X. (Coord.). (2021). Atas do V Congresso Internacional - Fenda Digital: videojogos, a ludificação e a aprendizagem baseada em jogos. ESEPF. http://hdl.handle.net/20.500.11796/3104 |
Resumo: | O V Congresso Fenda Digital apresenta-se como um espaço de encontro internacional que pretende gerar um debate sobre o estado atual da tecnologia nos contextos escolar e não escolar. Especificamente nesta nova edição online, a intenção é analisar as possibilidades oferecidas pelos videojogos e outras aplicações digitais e lúdicas, realçando o seu papel na melhoria dos processos de ensino e aprendizagem. O V Congresso Internacional Fenda Digital é um contexto ideal para a partilha de experiências no campo socioeducativo, bem como a disseminação de projetos e pesquisa inovadores, favorecendo a cooperação e a reflexão entre diferentes profissionais da educação e outros grupos e pessoas interessadas na temática. O principal objetivo é analisar construtivamente o papel das tecnologias no desempenho académico e nos contextos sociocomunitários, para além de se prestar especial atenção às experiências nas quais os videojogos, a ludificação e a aprendizagem baseada em jogos estão a desempenhar um papel fundamental na educação/formação. |
Arbitragem científica: | yes |
URI: | http://hdl.handle.net/20.500.11796/3104 |
ISBN: | 978-989-53380-1-6 |
Aparece nas colecções: | Fenda Digital |
Ficheiros deste registo:
Ficheiro | Descrição | Tamanho | Formato | |
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atas_fenda_digital_2021 (4).pdf | 6.52 MB | Adobe PDF | Ver/Abrir |
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